余故诚自己在经历了三百余场诡异游戏的通关之后,依然没有被承认为和诡异游戏具有深厚的联系。
更不要说其他人。
茶花的等级本身就比余故诚低,茶花也没有那样的资格,她从之前的游戏副本里得到了那项技术之后,就一直想要试试,但是直到最近,余故诚才获得了那样的资格,让她能够践行技术。
所以余故诚断定通关诡异游戏的场数多少并不是联系深厚的确定性要求。
余故诚本身已经够强,对诡异游戏的了解也远远超出许多玩家。
封印诡异游戏道具在玩家体内的条件如此苛刻,好处也是显而易见的。
其一便是,本身诡异游戏道具的效用,都是在做出来之后就被固定下来的,即使是成长类的技能也是必须要主动去升级,才可以获得提升,而且有通关评分等级的要求。
但是,如果是被封印在体内的诡异游戏道具,即使玩家不去使用它,道具本身和玩家的联系也会越来越深厚,最终能够超水平发挥出道具的力量。
可以说,如果封印留下的时间够长,甚至能够发挥其道具原本功效百分之两百的力量。
此外,诡异游戏道具在玩家体内的同时,玩家本身也会沾染那些诡异道具的气息,甚至广义上算是半个诡异游戏的NPC。
在一些诡异游戏里,这点气息的助力,会超过没有这些气息玩家的想象。
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